Форум клана 618_R.A.P.

Форум клана 618_R.A.P.
 
ФорумФорум  ЧаВоЧаВо  ПоискПоиск  РегистрацияРегистрация  ПользователиПользователи  ГруппыГруппы  ВходВход  

Поделиться | 
 

 Natural selection

Перейти вниз 
АвторСообщение
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Natural selection   Сб 4 Мар а 13:09

Мод для кс,всем настоятельно советую установить,играл,понравилось Very Happy
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
Алукард
Главный вамп
avatar

Количество сообщений : 78
Localisation : Сущий АД)
Дата регистрации : 2006-03-12

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 3:55

Супер !Я как увидел ... affraid
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.l2server.ru
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 4:40

Ты играл?
Вот скрины:
[img=https://redcdn.net/ihimizer/img128/2439/97xx.th.jpg]
[img=https://redcdn.net/ihimizer/img66/7227/011yz.th.jpg]
И мутации у алиенов
[img=https://redcdn.net/ihimizer/img223/3954/alientec0oe.th.jpg]
Руководство
Взято отсюда
http://www.igronet.ru/ns/

В межвидовой борьбе участвуют люди с одной стороны, и Чужие, с другой. Место действия: участок фронтира продвигающегося в космос человечества. Что-то вроде горнодобывающего комплекса или звездолета землян из сериала про Чужих. Действующие лица оттуда же: космическая морская пехота и инопланетные твари. Оружие землян: штурмовая винтовка и дробовик, пулемет и ручной миномет, мины и автоматические турели. А также тяжелая броня, реактивный ранец, сварочный аппарат и поддержка командного центра. Алиены способны мутировать в различных боевых монстров, которые грызут-кусают, плюются ядом, летают, бегают по стенам и потолку и заплетают коридоры паутиной.
В игре присутствует сильный стратегический элемент. Ее даже можно назвать Старкрафтом от первого лица - зерги против терранов. В процессе игры убитые игроки возрождаются на своей базе, таким образом, цель игры - уничтожить базу противника, достигнув тем самым окончательной победы. Основа стратегии (как для людей, так и для алиенов) - добыча ресурсов (нанопара) из гейзеров, раскиданных по всей карте. Элементами стратегии являются: грамотное расходование добытых ресурсов на исследование и изготовление новых боевых единиц, и строительство оборонительных построек, а также грамотное продвижение по карте, захват и контроль территорий и ключевых позиций.

Важный аспект игрового процесса за морпехов - командир. Командир - это один из морских пехотинцев (как правило, достаточно опытный игрок), который занимает управляющий центр - командную консоль, откуда он получает возможность управлять боевыми действиями своей команды, как старкрафтер управляет своими юнитами (с учетом того факта, что здесь юниты - живые люди и на выполнение приказов командира влияет человеческий фактор). Командир закладывает строительство построек и ресурсодобывающих башен (строят их пехотинцы), выдает мощное (и дорогостоящее) боевое оборудование наиболее ответственным игрокам, производит апгрейды и исследования, осуществляет стратегическое планирование и непосредственную поддержку боевых операций пехоты.

Базой морпехов является командная консоль в сочетании с порталом (устройством, возвращающим к жизни убитых игроков) плюс прочие постройки по вкусу: комплексы автоматических турелей, армори - строение, раздающее боеприпасы и аптечки, радар для сканирования территории и обнаружения невидимого противника, постройки для апгрейдов оружия и амуниции. Баз, либо простых укрепрайонов-блокпостов (как правило, связанных друг с другом телепортами) может быть несколько.

Базами алиенов являются ульи. Изначально улей один, максимальное их количество - три, причем находиться они могут только в определенных местах на карте. От количества ульев напрямую зависит скорость возрождения убитых алиенов, доступность новых построек и апгрейдов, и новых видов атак. Любой алиен, в зависимости от имеющегося у него запаса ресурсов, может произвести доступные специализированные мутации, а также мутировать в один из доступных видов боевых тварей: горг (10 ресурсов), легк (30), фэйд (50), онос (75); скалк - изначальный вид всех алиенов. Горг, кроме того, может потратить ресурсы на строительство оборонительных и функциональных построек: офенс (Offensive Chamber) - аналог автоматических турелей, дифенс (Defensive Chamber) - постройка для регенерации и защитных мутаций, сенсор (Sensory Chamber) - маскирующая постройка для мутаций невидимости и обнаружения, мувмент (Movement Chamber) - постройка для мутаций движения и восстановления энергии. Указанные постройки стоят по 10 ресурсов каждая. Кроме них горг строит ресурсодобывающие насосы (15 ресурсов) и новые ульи (40).

Все добытые командой алиенов ресурсы делятся поровну между игроками. Все ресурсы, добытые командой пехотинцев, складываются в общую копилку. Кроме того, за убийство одного противника выдается личный бонус - от 1 до 3 единиц ресурса.

_________________
<<Не верь пистолету,верь шотгану!>>
<Шотган фигня гранатомёт лучше>
Не бойся ложки,бойся вилки
Один удар-4 дырки Smile


Последний раз редактировалось: (Пн 13 Мар а 4:45), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
Алукард
Главный вамп
avatar

Количество сообщений : 78
Localisation : Сущий АД)
Дата регистрации : 2006-03-12

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 4:44

МНЕ ХОПРОШО И БЕЗ ЭТОГО!
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.l2server.ru
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 4:46

Ты не играл не знаешь Smile

_________________
<<Не верь пистолету,верь шотгану!>>
<Шотган фигня гранатомёт лучше>
Не бойся ложки,бойся вилки
Один удар-4 дырки Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
Алукард
Главный вамп
avatar

Количество сообщений : 78
Localisation : Сущий АД)
Дата регистрации : 2006-03-12

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 4:53

Я про скины!!!!!!!
ГОЛОВА!
Чего?
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.l2server.ru
Алукард
Главный вамп
avatar

Количество сообщений : 78
Localisation : Сущий АД)
Дата регистрации : 2006-03-12

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 4:59

Голова-Голова содовая
А за мутацию СПОСИБО!!
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.l2server.ru
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 6:12

Скоро будет ещё информация

_________________
<<Не верь пистолету,верь шотгану!>>
<Шотган фигня гранатомёт лучше>
Не бойся ложки,бойся вилки
Один удар-4 дырки Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 6:41

Перерождение (Respauning)

Морпехи перерождаются только в Infantry portal (проще - респаун), перерождение происходит каждые 10 секунд. Отсчет ведется после смерти. Иногда ждать перерождения приходится дольше, это может быть связано с тем, что до вас уже кто-то умер и ждет своего перерождения, встаньте в очередь Smile
Чужие перерождаются на ближайшем хайве каждые 7 секунд.

Ресурсы (Resources)

Морпехи и чужие нуждаются в ресурсах, чтобы строить здания, мутировать в другие био-формы, получать патроны и т.д. Ресурсы собирают специальные здания - ресурсные башни (Resource towers), охраняйте свои ресурсные башни и уничтожайте вражеские - захват и удержание большинства ресурсных точек дает неплохой шанс на победу. Ресурсные башни добывают 1 ресурс в 4 секунды, чем больше ресурсных башень, тем больше они добудут в совокупности за 4 секунды.
Помимо добычи ресурсов их можно зарабатывать и убивая противников, получая при этом от 1 до 3 ресурсов.
У морпех все ресурсы общие, этими ресурсами распоряжается командир. Он решает что и когда на них построить и/или дать кому-то более новое оружие / броню, кого подлечить / дать патронов.
У чужих ресурсы у каждого свои, чужой сам решает как ему распорядится со своими ресурсами. НЕ БУДЬТЕ ЭГОИСТАМИ! Если вы имеете возможность построить хайв (hive) или апгрейд - постройте его! Команда вам будет благодарна!
От себя могу сказать, что если человек играет за алиена и еще пока не понимает стратегии, лучше пусть он ничего не строит, а доверит это дело "профессионалам" Smile. Или пусть хотя бы советуется.. В новой версии игры постройка ненужного на данный момент апгрейда не так страшна, а вот раньше это могло привести к поражению..

_________________
<<Не верь пистолету,верь шотгану!>>
<Шотган фигня гранатомёт лучше>
Не бойся ложки,бойся вилки
Один удар-4 дырки Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
Ястреб(618)
Главный контер :D
Главный контер :D
avatar

Количество сообщений : 146
Localisation : Зеленоград
Дата регистрации : 2006-03-04

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пн 13 Мар а 6:41

Морпехи

Патроны (ammo), медпаки (medpack), каталисты (catalyst)

Патроны у морпехов не бесконечны. Патроны восполняются если использовать (кнопка use) armory или если вам их выдаст ваш командир (командер выдаёт за один раз одну обойму).Цена: 1.

Здоровье морпеху может восстановить командир, кинув на морпеха медпак (medpack) или если морпех использует armory. Восстанавливает 50 единиц здоровья. Цена: 2.

Каталист. Морпех получает увеличение скорости движения, стрельбы и урона на 25%. Не увеличивает время перезарядки и строительства. Длительности действия 8 секунд. Цена: 3.

Оружие и броня морпех

Каждый морпех начинает играть, имея лишь скромную автоматическую винтовку (Light machinegun, aka LMG), пистолет (Pistol) и ножик (Knife). Другое оружие может дать вам только ваш командир и только в том случае, если достигнут определенный уровень развития технологий, и есть необходимое количество ресурсов.

_________________
<<Не верь пистолету,верь шотгану!>>
<Шотган фигня гранатомёт лучше>
Не бойся ложки,бойся вилки
Один удар-4 дырки Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://yastreb618.narod.ru/
~#KeX#~
Заходила
avatar

Количество сообщений : 8
Дата регистрации : 2006-03-16

СообщениеТема: Re: Natural selection   Пт 17 Мар а 2:58

Rocker

_________________
***Добрый мальчик***
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: Natural selection   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
Natural selection
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Форум клана 618_R.A.P. :: Игры :: Counter Strike-
Перейти: